La sala de Dark Souls que se volvió mi peor pesadilla
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La sala de Dark Souls que se volvió mi peor pesadilla

28 de October, 2026 3 min de lectura 15 lecturas

Una jugadora que retoma Dark Souls después de años asegura que la habitación previa al enfrentamiento contra Ornstein y Smough es, para ella, una auténtica pesadilla. No es el combate con el dúo de jefes lo que la frustra, sino el paso previo.

La autora cuenta que había abandonado el juego al llegar a Blighttown en su primer intento, tras derrotar al Gaping Dragon. Esta vez lo ha superado y ya avanza por la mayor parte de Anor Londo, aunque reconoce que sigue atascada frente a estos dos jefes.

Según explica, el problema no está en la pelea, sino en la sala anterior, que describe como sencilla pero muy complicada de atravesar si se quiere invocar a Solaire de Astora para que acompañe en el combate.

Un recorrido largo y con obstáculos

Para llegar a Ornstein y Smough desde una de las dos hogueras más cercanas hay que atravesar varios pasillos largos. Uno de ellos tiene dos caballeros grandes e inevitables al final, mientras que el otro está lleno de caballeros de plata, aunque estos pueden esquivarse con facilidad.

El problema de invocar a Solaire

El punto crítico es la señal de invocación de Solaire, que se encuentra en el lado opuesto de la sala. Activarla implica atraer la atención de todos los enemigos presentes. Para lograrlo, el jugador debe subir a la iglesia, cruzar desde el lado derecho hacia el izquierdo, bajar unas escaleras, invocar a Solaire y continuar con él hasta la puerta de niebla.

La razón es que el rango de agresión de esos enemigos es muy amplio. Prácticamente cualquier punto de la iglesia, excepto la planta más alta, queda dentro de su alcance.

Lectura Cosplyx

Esta anécdota resulta muy familiar para la comunidad de fans de Dark Souls, donde cada detalle de diseño puede convertirse en una prueba de paciencia y en una fuente de humor compartido. Para quienes disfrutan recrear personajes como Solaire o Ornstein, entender estos momentos del juego ayuda a apreciar el peso de sus historias y de sus encuentros.

— Redacción Cosplyx

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Foto de portada: Willian Like / Pexels

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