Anthropic frena a Claude: ya no clonará videojuegos de terceros
Anthropic ha modificado el comportamiento de Claude Code para que la herramienta de programación con inteligencia artificial deje de generar recreaciones de videojuegos existentes. El cambio llega en un momento de preocupación creciente en la industria, donde muchos estudios han dejado de mostrar demos al público por miedo a que sus proyectos sean copiados antes de salir a la venta.
Qué cambia en Claude
Según explica un usuario de X, la compañía actualizó Claude el 27 de octubre con una regla que distingue entre tipos de proyectos. La herramienta seguirá permitiendo:

- Juegos originales.
- Juegos dentro de un género determinado.
- Juegos basados en los diseños y recursos propios del usuario.
En cambio, no permitirá crear una recreación de un juego específico ya existente, aunque se le cambie el nombre o se presente como original. Un detalle relevante es que los usuarios no pueden desactivar este ajuste.
La posición de Anthropic
Addy Osmani, miembro del personal técnico de Anthropic, confirmó la medida. Según sus palabras, la empresa añadió "dos frases a las instrucciones de Claude Code en Opus 5.5 para evitar que recree un juego específico de un tercero", ya que utilizar Claude para infringir la propiedad intelectual va en contra de su política de uso.

Osmani añadió: "Los juegos originales, los juegos basados en géneros y los desarrollados a partir de tus
Fuente original: VidaExtra
Foto de portada: Department for Science, Innovation and Technology / CC BY 2.0, vía Wikimedia Commons
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