Ubisoft Barcelona en pie de guerra: tres semanas de huelga contra los despidos masivos del ERE
Industria y Negocios

Ubisoft Barcelona en pie de guerra: tres semanas de huelga contra los despidos masivos del ERE

25 de June, 2026 4 min de lectura 2 lecturas

Ubisoft Barcelona ha encendido la mecha. El comité de empresa del estudio catalán ha convocado formalmente tres semanas de huelga con paros parciales como respuesta directa y contundente al Expediente de Regulación de Empleo anunciado recientemente por la compañía francesa. No es un amago, no es una advertencia: es una declaración de guerra laboral en toda regla dentro de uno de los estudios con más historia del sector en España.

Datos Clave de la Convocatoria de Huelga

El Peso Real de lo que Ocurre en Barcelona

Ubisoft Barcelona no es un estudio periférico ni un satélite menor dentro del gigante francés. Es uno de los estudios más veteranos y consolidados de la industria del videojuego en España, con décadas de historia y proyectos de peso a sus espaldas. Que su comité de empresa llegue al punto de convocar tres semanas consecutivas de paros habla de un nivel de tensión interna que no se resuelve con comunicados corporativos ni con promesas de transición.

Un ERE en el sector del videojuego no es solo una cifra de despidos en un balance contable. Es talento formado durante años que se va a la calle, es equipos creativos desarticulados, es proyectos que se ralentizan o mueren directamente. Y cuando los propios trabajadores responden con la herramienta más poderosa que tienen —la huelga sostenida durante semanas— el mensaje que lanzan es inequívoco: esto no es aceptable.

CUANDO LOS TRABAJADORES CONVOCAN TRES SEMANAS DE HUELGA, NO ESTÁN NEGOCIANDO. ESTÁN RESISTIENDO.

Ubisoft y una Crisis Global que Golpea en Casa

Este conflicto en Barcelona no surge en el vacío. Ubisoft lleva meses navegando una crisis estructural a nivel global: cancelaciones de proyectos, retrasos en lanzamientos de alto perfil, caídas en bolsa y una reestructuración corporativa que ha afectado a múltiples estudios en distintos países. España, con Ubisoft Barcelona como estandarte, no ha quedado al margen de esa tormenta.

Lo que hace especialmente relevante esta huelga es su duración y su forma. Los paros parciales durante tres semanas no paralizan la producción de golpe, pero generan una presión constante, sostenida y muy visible tanto hacia la dirección del estudio como hacia la sede central en París. Es una estrategia calculada para maximizar el impacto sin destruir de un plumazo el trabajo acumulado, pero dejando muy claro que la plantilla no va a aceptar los términos del ERE sin pelear.

La industria del videojuego en España lleva años reivindicando reconocimiento, estabilidad y condiciones laborales a la altura de su contribución creativa y económica. Lo que ocurre en Ubisoft Barcelona es, en este momento, el termómetro más preciso de hasta dónde está dispuesta a llegar esa industria cuando se siente traicionada por quienes deberían protegerla.

Yo llevo años viendo cómo la industria del videojuego romantiza el crunch, los despidos silenciosos y las reestructuraciones con nombre bonito. Un ERE es un ERE: gente que pierde su trabajo en un sector que les exigió entregarlo todo. Que el comité de Ubisoft Barcelona haya tenido los arrestos de convocar tres semanas de huelga me parece no solo legítimo, sino necesario. Ojalá el resto de la industria tome nota de que el talento también tiene límites, y que cuando se cruzan, el silencio se acaba. Ubisoft París debería escuchar con mucha más atención de la que ha demostrado hasta ahora.
- Rafael OzzyOso Diaz
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